GAMES ACCESSIBLE FOR THE TRAINING OF EDUCATORS

被引:0
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作者
Schlunzen Junior, Klaus [1 ]
Lima Malheiro, Cicera A. [1 ]
Moryia Schluenzen, Elisa Tomoe [1 ]
Magri, Carina Morais [1 ]
机构
[1] Univ Estadual Paulista, Nucleo Educ Distancia, Rua Dom Luis Lasagna,400, BR-04266030 Sao Paulo, SP, Brazil
关键词
game; acessibilidade; educacAo inclusiva;
D O I
10.1111/1471-3802.12185
中图分类号
G76 [特殊教育];
学科分类号
040109 ;
摘要
A utilizacAo de Games esta ganhando apoio entre educadores que reconhecem que esse recurso pode oferecer grandes ganhos na aprendizagem e estimular a criatividade entre os estudantes pois, por meio deles, sAo abordados conteudos de disciplinas curriculares. Porem, as pessoas com deficiencia (entre elas as pessoas cegas e com baixa visAo) enfrentam dificuldades para a utilizacAo desse recurso educacional, tendo em vista a falta de acessibilidade que muitos jogos apresentam. Levando em consideracAo a necessidade de se pensar em condicoes acessiveis por meio de games, esse trabalho objetiva apresentar os recursos de acessibilidades (navegacAo por teclado e audio-descricAo) e a usabilidade que foram implementados em um game utilizado em atividades educacionais online. Para o desenvolvimento dessa proposta foi escolhido uma disciplina curricular do curso de especializacAo em educacAo especial destinado a professores da rede publica do estado de SAo Paulo (Brasil). Dentre os 1600 cursistas, 5 (cinco) deles sAo pessoas com deficiencia (pessoa cega, com baixa visAo e surdez). A disciplina escolhida foi Metodologia da Pesquisa Cientifica e o game desenvolvido aborda os conceitos sobre instrumentos e tecnicas de pesquisa. Apos a disponibilizacAo desse game no referido curso a distancia, foi constatado que todos os estudantes, entre eles os estudantes cegos, com baixa visAo e com deficiencia auditiva, conseguiram realizar com autonomia e indicaram que os recursos de acessibilidade, entre eles a audio-descricAo foram beneficos para a aprendizagem dos conceitos de metodologia cientifica.
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