不同类型电子游戏沉浸体验研究及对教育游戏设计的启示

被引:33
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作者
马颖峰 [1 ]
胡若楠 [2 ]
机构
[1] 陕西师范大学新闻与传播学院
[2] 不详
关键词
游戏类型; 沉浸体验; 教育游戏设计;
D O I
10.13811/j.cnki.eer.2016.03.012
中图分类号
G434 [计算机化教学]; G899 [其他文体活动];
学科分类号
摘要
基于游戏分类和沉浸体验理论,采用问卷调查法对游戏类型与沉浸体验的关系进行实证研究,探索不同类型游戏与人口统计学特征、游戏平台、游戏时间等变量对沉浸体验水平的影响。结果表明:不同种类游戏的沉浸体验总体水平没有显著性差异,但意识行为融合、及时反馈、体验本身有目的性三个沉浸体验特征具有显著性差异,性别变量、年龄与游戏时间、游戏平台在不同类型游戏中的沉浸体验均有显著性差异。据此,结合沉浸体验的实现方法,提出与不同类型教育游戏相适应的、增强学习者沉浸体验的策略,以期对教育游戏的设计起到一定参考意义。
引用
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页码:86 / 92+114 +114
页数:8
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