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游戏攻略使用游戏画面属于“合理使用”吗?——我国首例游戏攻略版权案评析
被引:3
作者
:
袁博
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
上海市第二中级人民法院
袁博
机构
:
[1]
上海市第二中级人民法院
来源
:
中国版权
|
2015年
/ 01期
关键词
:
合理使用;
适当引用;
著作权法;
著作权人;
版权法;
知识产权法;
著作权所有人;
游戏画面;
美术作品;
攻略;
版权;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
D920.5 [解释、案例];
D923.41 [著作权法];
学科分类号
:
030101 ;
030105 ;
摘要
:
<正>一、问题的提出(一)基本案情原告上海烛龙信息科技有限公司(以下简称烛龙公司)是计算机游戏软件《古剑奇谭》的开发者、著作权人。2010年9月,原告在被告北京图书大厦有限责任公司(以下简称图书大厦)处购买了涉案图书《古剑奇谭权威攻略》,该书分"世界"(古剑奇谭综合介绍),"人物"(主角介绍\技能表)、"历程"(流程攻略)、"分支"(支线攻略)等八部分,使用游戏软件《古剑奇谭》中的游戏画面共计475幅,在图
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页码:49 / 52
页数:4
相关论文
共 5 条
[1]
著作权合理使用制度解析
[J].
陈立风
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
河南省政法管理干部学院 河南郑州
陈立风
.
当代法学,
2007,
(03)
:100
-103
[2]
数字环境下著作权合理使用与侵权的法律边界——由《一个馒头引发的血案》引起的思考
[J].
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机构:
邓社民
.
法学论坛,
2006,
(06)
:99
-104
[3]
合理引用:原则、方法和实践
[J].
余训培
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余训培
.
中国出版,
2005,
(05)
:43
-45
[4]
美国著作权法中合理使用的“合理性”判断标准
[J].
吴汉东
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0
吴汉东
.
外国法译评,
1997,
(03)
:45
-58
[5]
知识产权法教程[M]. 中国人民大学出版社 , 王迁, 2009
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共 5 条
[1]
著作权合理使用制度解析
[J].
陈立风
论文数:
0
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0
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0
机构:
河南省政法管理干部学院 河南郑州
陈立风
.
当代法学,
2007,
(03)
:100
-103
[2]
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[J].
论文数:
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邓社民
.
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2006,
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:99
-104
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[J].
余训培
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余训培
.
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2005,
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-45
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[J].
吴汉东
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0
吴汉东
.
外国法译评,
1997,
(03)
:45
-58
[5]
知识产权法教程[M]. 中国人民大学出版社 , 王迁, 2009
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