具身认知理论视域下VR/AR图书阅读方式的变革

被引:27
作者
张建 [1 ,2 ]
于爽 [3 ]
机构
[1] 四川大学文学与新闻学院
[2] 重庆邮电大学传媒艺术学院
[3] 暨南大学新闻与传播学院
关键词
具身认知; VR/AR图书; 阅读方式; 沉浸; 互动; 想象;
D O I
10.19393/j.cnki.cn11-1537/g2.2017.07.022
中图分类号
G230.7 [出版工作自动化];
学科分类号
050302 ;
摘要
当下,"信息噪音"充斥着人们的日常生活,"碎片化"阅读解构了人们的阅读行为。VR/AR图书带来阅读方式的变革,令读者在阅读过程中全身心沉浸其中,人机高效互动产生愉悦感和满足感可以激发读者的想象,让他们达到最佳的"具身认知"状态。根据具身认知理论,本文基于虚拟现实技术的核心特征——"3I",即沉浸(Immersion)、互动(Interaction)、想象(Imagination),提出VR/AR图书带来阅读方式的三大变革:沉浸式阅读体验、互动式阅读场景和想象式阅读思维。
引用
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