共 13 条
我国电子竞技运动发展管窥
被引:14
作者:
庞俊娣
机构:
[1] 昆明医科大学体育部
来源:
关键词:
电子竞技运动;
休闲;
职业化;
产业链;
D O I:
10.13830/j.cnki.cn44-1129/g8.2020.01.003
中图分类号:
G899 [其他文体活动];
学科分类号:
04 ;
0403 ;
摘要:
电子竞技运动是以计算机的软件、硬件为器械进行的、在体育规则下实现了参与者之间对抗的新兴体育运动,它是社会经济、科技发展和人性的产物,是体育运动与时俱进的结果。电子竞技运动满足了现代化社会体育休闲、休闲方式多样、休闲经济方便、跨越地域文化和民族进行休闲的需求,越来越受到人们的青睐。政府应通过法律、政策、经济和加强行业管理来关注该项运动,使中国电子竞技运动在走向世界的过程中,把中国的电子竞技运动品牌推向国际,形成电子竞技运动产业链,培育新的经济增长点。
引用
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