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混沌理论视野下的教育游戏教育性与娱乐性平衡研究
被引:11
作者:
安福杰
机构:
[1] 湖南科技学院信息技术与教育系
来源:
关键词:
教育游戏;
教育性;
娱乐性;
混沌理论;
平衡;
D O I:
暂无
中图分类号:
G434 [计算机化教学];
学科分类号:
040110 ;
摘要:
为了激发学生的学习兴趣,教育研究者把游戏引入到教育领域,设计制作了大量的教育游戏。然而,当前,教育游戏却没能得到教师、家长和学生的广泛认可,其主要原因是教育游戏的教育性本质和娱乐性载体没有得到充分的认识与平衡。如何把握教育游戏的教育性与娱乐性平衡成为教育游戏成败的关键。本文首先从教育游戏的定义出发,给合游戏实例分析了教育性与娱乐性在教育游戏中的体现,阐述了教育性与娱乐性融合存在的问题,接着论文着重从混沌理论的角度,结合实例论述了在设计教育游戏的过程中如何把握教育游戏教育性与娱乐性,希望能为教育游戏设计者提供设计参考。
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