基于四目系统的真实场景三维建模

被引:7
作者
屠礼芬 [1 ]
彭祺 [1 ]
仲思东 [2 ]
机构
[1] 湖北工程学院物理与电子信息工程学院
[2] 武汉大学电子信息学院
关键词
三维重建; 立体视觉; 三角优化; 莫高窟;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
为实现敦煌莫高窟文化遗产数字化保护,设计了一套基于四目系统的真实场景三维建模方法。针对双目立体视觉系统特征点匹配精度不高的问题,构建了一种四目立体视觉系统,并设计了与之相适应的高精度立体匹配策略,运用四目系统的冗余设计和自检验功能,可以获得高精度的空间点云数据。针对Delaunay三角化结果中不相关目标的错误连接问题,增加三角形边长分别在图像坐标系和世界坐标系中的约束条件,抑制错误三角形,该条件可根据点云数据分布特征自适应获取。该系统已被运用到莫高窟第172窟的三维重建中。结果表明:该系统可以重建多目标、深度变化大的复杂场景,172窟的有效点云为41 649点,三维建模时间约为0.5h。
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