六子棋中基于局部“路”扫描方式的博弈树生成算法

被引:8
作者
李学俊 [1 ,2 ]
王小龙 [1 ]
吴蕾 [1 ]
刘慧婷 [1 ]
机构
[1] 安徽大学计算机科学与技术学院
[2] 安徽大学计算智能与信号处理重点实验室
关键词
机器博弈; 六子棋; 路; 局部扫描; 博弈树; 剪枝算法; 估值;
D O I
暂无
中图分类号
TP18 [人工智能理论];
学科分类号
081104 ; 0812 ; 0835 ; 1405 ;
摘要
针对六子棋博弈比赛中基于"路"的全局扫描方式的博弈树生成算法效率较低问题,首先分析了基于"路"的全局扫描方式的计算规则和估值分析,然后将博弈树生成算法中的全局扫描方式改进为局部扫描方式,并给出其计算规则和估值分析,接着设计了基于局部扫描方式的博弈树生成算法,并集成到Alpha-Beta剪枝算法中。最后从搜索效率和博弈水平2个角度对全局扫描和局部扫描进行实验,实验结果表明,局部扫描方式在比赛时间要求的情况下,能够大幅度提高搜索效率,并且博弈水平显著优于全局扫描方式。
引用
收藏
页码:267 / 272
页数:6
相关论文
共 13 条
[1]  
基于连珠模式的六子棋机器博弈关键技术研究.[D].徐长明.东北大学.2010, 06
[2]   五子棋机器博弈系统评估函数的设计 [J].
张明亮 ;
吴俊 ;
李凡长 .
计算机应用, 2012, 32 (07) :1969-1972+1990
[3]   面向机器博弈的即时差分学习研究 [J].
徐长明 ;
马宗民 ;
徐心和 ;
李新星 .
计算机科学, 2010, 37 (08) :219-223
[4]   五道棋计算机博弈程序的设计与实现 [J].
张利群 .
计算机工程, 2010, 36 (10) :221-222+225
[5]   六子棋博弈的评估函数 [J].
张小川 ;
陈光年 ;
张世强 ;
孙可均 ;
李祖枢 .
重庆理工大学学报(自然科学版), 2010, 24 (02) :64-68
[6]   用遗传算法实现六子棋评估函数参数优化 [J].
黄继平 ;
苗华 ;
张栋 .
重庆工学院学报(自然科学版), 2009, (11) :85-89
[7]   一种新的连珠棋局面表示法及其在六子棋中的应用 [J].
徐长明 ;
马宗民 ;
徐心和 .
东北大学学报(自然科学版), 2009, 30 (04) :514-517
[8]   机器博弈研究面临的各种挑战 [J].
徐心和 ;
邓志立 ;
王骄 ;
徐长明 ;
刘纪红 ;
马宗民 .
智能系统学报, 2008, (04) :288-293
[9]   6子棋启发式搜索算法的优化与设计 [J].
张颖 .
西北师范大学学报(自然科学版), 2008, (04) :25-30+52
[10]  
六子棋计算机博弈关键技术研究.[D].闵文杰.重庆交通大学.2010, 12