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网络游戏的文化特性及其提升路径分析
被引:6
|
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
刘胜枝
[
1
,
2
]
机构
:
[1]
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院
[2]
北京市网络系统与网络文化重点实验室中心
来源
:
现代传播(中国传媒大学学报)
|
2014年
/ 36卷
/ 08期
关键词
:
网络游戏;
文化性;
娱乐性;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
G899 [其他文体活动];
学科分类号
:
摘要
:
网络游戏已经成为全民消费的娱乐形式,但是业内普遍存在重娱乐轻文化的倾向。随着游戏产品的丰富和市场竞争的加剧,文化成为网络游戏的核心竞争力。那么,如何认识网络游戏的文化特性,从文化角度看网络游戏存在哪些问题,又如何实现文化性和娱乐性的平衡,这是本文要思考的问题。
引用
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页码:125 / 128
页数:4
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