GPU加速的二维流体实时流动仿真

被引:5
|
作者
佟志忠
姜洪洲
韩俊伟
机构
[1] 哈尔滨工业大学机电工程学院
关键词
流体流动仿真; 实时; 可编程图形硬件; Stable Fluids; SMAC; Navier-Stokes方程;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
Stable Fluids是计算机图形学领域标准的流体仿真技术,但其存在一定的数值耗散.针对这一问题,将计算流体动力学领域(CFD)成熟的SMAC法移植到计算机图形学领域,结合CFD领域合理的边界条件处理及其相关技术进行二维流体的实时流动模拟.基于2种技术在可编程图形硬件(GPU)上进行Kárman漩涡以及叶轮机械叶片尾流等算例仿真,试验表明SMAC法具有更强的视觉真实感和物理真实感,是纯CFD技术的移植和加速,因而具有一定的工程价值;所采用的噪声纹理混合技术能够准确反映流体流动的物理细节,适用于计算机图形学领域,并可应用于矢量场的数据可视化.
引用
收藏
页码:278 / 284
页数:7
相关论文
共 4 条
  • [1] 基于GPU带有复杂边界的三维实时流体模拟
    柳有权
    刘学慧
    吴恩华
    [J]. 软件学报, 2006, (03) : 568 - 576
  • [2] Real-time simulation of physically based on-surface flow[J] . Y.Q. Liu,H.B. Zhu,X.H. Liu,E.H. Wu.The Visual Computer . 2005 (8)
  • [3] Animation and rendering of complex water surfaces
    Enright, D
    Marschner, S
    Fedkiw, R
    [J]. ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, 2002, 21 (03): : 736 - 744
  • [4] A simplified MAC technique for incompressible fluid flow calculations .2 Anthony A. Amsden and Francis H. Harlow. Journal of Computational Physics . 1970