基于MI理论的教育游戏平衡性设计策略研究:调控困难度

被引:6
作者
李振亭
程会杰
机构
[1] 河南师范大学教育技术系
关键词
教育游戏; MI理论; 游戏平衡; 困难度;
D O I
10.13811/j.cnki.eer.2011.05.013
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
040110 ;
摘要
困难度是游戏平衡性的一个重要问题。本文结合多元智能理论,阐述了游戏困难度的类型等相关要素,提出了调控教育游戏困难度的方法。
引用
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页码:72 / 74+84 +84
页数:4
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