网络游戏中的人际互动——以“华夏”为例

被引:2
作者
杨波
机构
[1] 兰州大学哲学社会学院
关键词
网络游戏; 游戏世界; 社会互动; 网游; 玩家; 角色扮演游戏;
D O I
暂无
中图分类号
F49 [信息产业经济];
学科分类号
1201 ;
摘要
本研究选取了当下非常流行的"网络游戏"这一特殊的行为空间作为研究的观察地点,通过对玩家个人与游戏世界的互动、玩家之间的互动及整个社群成员社会互动等三个层次的互动现象进行分析探讨了上述问题。
引用
收藏
页码:21 / 25
页数:5
相关论文
共 1 条
[1]  
The Psychological Dynamics and Social Climate of Text-Based Virtual Reality. James J Sempsey. .