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当新闻传播“遭遇”虚拟现实
被引:10
|
作者
:
罗锋
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
复旦大学
复旦大学
罗锋
[
1
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
王莉婷
[
2
]
机构
:
[1]
复旦大学
[2]
安徽大学新闻传播学院
来源
:
传媒评论
|
2016年
/ 04期
关键词
:
新闻传播;
虚拟现实技术;
叙利亚;
纪事报;
丰收;
计算机应用;
新闻传播领域;
解释性报道;
深度报道;
虚拟现实;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
G206 [传播理论];
学科分类号
:
摘要
:
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称临界技术,是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知,并使参与者"沉浸"于模拟环境中。本文在梳理虚拟现实技术于新闻传播领域应用现状基础上,分析了其在新闻实际运用中的优劣势,并对VR技术在新闻传播领域的应用前景,及对新闻业带来的潜在冲击作了评析。
引用
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页码:21 / 23
页数:3
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