当新闻传播“遭遇”虚拟现实

被引:10
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作者
罗锋 [1 ]
王莉婷 [2 ]
机构
[1] 复旦大学
[2] 安徽大学新闻传播学院
关键词
新闻传播; 虚拟现实技术; 叙利亚; 纪事报; 丰收; 计算机应用; 新闻传播领域; 解释性报道; 深度报道; 虚拟现实;
D O I
暂无
中图分类号
G206 [传播理论];
学科分类号
摘要
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称临界技术,是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知,并使参与者"沉浸"于模拟环境中。本文在梳理虚拟现实技术于新闻传播领域应用现状基础上,分析了其在新闻实际运用中的优劣势,并对VR技术在新闻传播领域的应用前景,及对新闻业带来的潜在冲击作了评析。
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