基于体感技术的亲子互动游戏设计与实现

被引:38
作者
马建荣 [1 ]
章苏静 [2 ]
李凤 [1 ]
机构
[1] 浙江万里学院教务处
[2] 杭州师范大学教育科学院
关键词
亲子互动; 体感技术; 体感游戏; KINECT;
D O I
暂无
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
040110 ;
摘要
体感技术让用户以更为自然、更具直觉性的肢体动作对机器发出指令,机器通过某些特殊方式对用户的感官动作进行识别、解析,并按照预定感测模式,作出相应反馈。基于体感技术开发的亲子互动游戏,改变了亲子玩家与游戏之间互动方式,让用户甩掉鼠标和键盘玩游戏,通过语言和肢体等多种形式与游戏互动,实现肌体运动与精神娱乐的交织,孩子愉悦与家长愉悦的互染,扩增亲子玩家身体的互动与心理的互动分享的内涵、深度和层次,增加家庭凝聚力。体感外设KINECT以自然的人机交互方式深受亲子玩家青睐,主动追踪双人骨架系统有效支持亲子同时操作。文章首先介绍了体感技术并论证了其对亲子互动游戏有效支持,在此基础上详述了利用该技术进行亲子体感游戏设计的过程,最后展示了一个基于KINECT开发的亲子互动体感游戏应用案例,为开展相关研究提供借鉴。
引用
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共 2 条
[1]   亲子互动研究及其进展 [J].
侯静 ;
陈会昌 ;
王争艳 ;
李苗 .
心理科学进展, 2002, (02) :185-191
[2]  
健身单车体感游戏设计与实现[D]. 李波.湖南大学. 2010